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연타가 필요할 때 —
키보드·마우스 연타

같은 자리를 수십 번 눌러야 하는 일이 있습니다. 목록을 끝까지 내리느라 스크롤 아래 화살표를 계속 누르거나, 수량 칸의 ▲ 를 눌러 숫자를 올리는 일이 그렇습니다. 이런 것에 매크로를 만들 필요는 없습니다. okmacro 의 연타 는 버튼이나 키를 누르고 있는 동안 그 입력을 자동으로 반복합니다.

매크로와 무엇이 다른가

둘 다 같은 입력을 반복하지만, 쥐고 있는 쪽이 다릅니다.

매크로연타
시작실행 키를 누르면 처음부터 끝까지 돕니다버튼·키를 누르고 있는 동안만 돕니다
멈춤횟수를 다 채우거나 중지 키를 누를 때손을 떼면 바로 멈춥니다
자리동작에 적힌 좌표 또는 창 기준 좌표지금 커서가 올려져 있는 자리
준비동작 목록을 만들어야 합니다켜기만 하면 됩니다

즉 어디를 누를지 사람이 보고 있는 일이면 연타가 맞습니다. 누르는 자리와 순서가 정해져 있고 사람이 자리를 비워도 되는 일이면 매크로가 맞습니다.

연타는 매크로와 별개로 동작하므로, 매크로를 하나도 만들지 않은 상태에서 바로 쓸 수 있습니다.

설정하기

켜고 끄는 것은 툴바의 🖱 연타 실행 또는 Ctrl+Alt+3 입니다. 무엇을 연타할지는 설정 > 연타 에서 정합니다.

항목고를 수 있는 값
마우스 버튼왼쪽 · 오른쪽 · 가운데 · 선택 안함
키보드 키키 하나. 안 쓰면 해제
초당 횟수최대 50

버튼과 키를 둘 다 걸 수 있습니다. 안 쓸 쪽은 선택 안함 · 해제 로 둡니다. 지금 무엇이 걸려 있는지는 상태줄에 연타 왼쪽 버튼 · Z 키 초당 12회 로 보입니다.

초당 횟수는 낮게 시작합니다. 최대가 50 이지만, 받는 쪽이 그 속도를 소화하지 못하면 중간이 그냥 버려집니다. 10~15 로 두고 모자랄 때 올리는 편이 결과가 낫습니다.

키를 고를 때 — 가장 많이 겪는 사고

키보드 연타는 지정한 키를 수식키 없이 누른 것으로 봅니다. 그리고 연타를 켜 둔 동안에는 그 키를 어디서 눌러도 반복됩니다.

그래서 흔히 치는 글자키에 걸어 두면, 연타를 켜 둔 것을 잊은 채 메신저에 한 줄 쓰다가 같은 글자가 쏟아집니다. 평소 글쓰기에 쓰지 않는 키를 고릅니다.

이미 단축키로 쓰고 있는 키는 연타 키로 지정할 수 없습니다. 지정하려 하면 어디와 겹치는지 알려 줍니다.

마우스 쪽은 사고가 덜합니다. 왼쪽 버튼을 걸어 두면 클릭을 길게 누르고 있을 때만 반복되므로, 짧게 누르는 평소 클릭은 그대로입니다.

켜져 있는지 아는 법

연타를 켜면 커서 아래에 빨간 점이 따라다닙니다. 다른 프로그램을 쓰는 중에도 켜져 있다는 것이 바로 보입니다. 색이 곧 상태입니다.

점 색뜻
진한 빨강켜져 있고 대기 중입니다
더 밝은 빨강지금 연타 중입니다
연한 빨강okmacro 창이 앞에 있어 지금은 눌리지 않습니다

이 점은 클릭이 그대로 통과하므로 아래 있는 것을 가리지 않고, 화면 캡처에는 잡히지 않아 이미지 찾기를 방해하지 않습니다.

트레이로 보냈을 때는 아이콘 색으로 봅니다 — 🔵 대기 · 🟢 매크로 실행 중 · 🔴 연타 켜짐 입니다.

눌리지 않을 때

  • okmacro 창이 앞에 있으면 동작하지 않습니다. 설정하다가 오작동하지 않게 해 둔 것입니다. 점이 연한 빨강이면 그 상태이므로, 대상 프로그램을 먼저 누릅니다.
  • 클릭이 아예 안 먹는 프로그램이 있습니다. 설정 > 실행 의 마우스를 누르고 있는 시간 을 50~120ms 로, 키라면 키를 누르고 있는 시간 을 같은 범위로 올립니다. 원격 데스크톱이나 가상머신에서 특히 그렇습니다.
  • 그래도 안 되면 대상 프로그램이 가짜 입력 자체를 막는 경우입니다. 이때는 어떤 매크로 도구로도 되지 않습니다.
  • 급할 때는 Pause 입니다. 매크로와 함께 연타도 꺼집니다.

연타·매크로가 보낸 클릭은 기록(녹화)에 들어가지 않습니다. 연타를 켜 둔 채 녹화해도 매크로가 이상해지지는 않습니다.

게임에서 쓰는 것에 대해

연타가 가장 먼저 떠오르는 곳이 게임입니다. 다만 여기에는 짚을 것이 있습니다.

대부분의 게임이 약관에서 매크로를 금지합니다. 제재는 계정에 대해 이루어지고 책임은 사용자에게 돌아갑니다. okmacro 는 게임 자동화를 위해 만든 도구가 아니고, 이 사이트의 글도 전부 업무 반복 작업을 전제로 썼습니다.

기술적으로도 기대만큼 되지 않습니다. 치트 방지가 들어 있는 게임은 프로그램이 만들어 낸 입력을 받지 않습니다. 키를 누르고 있는 시간 을 올려 보는 정도가 할 수 있는 전부이고, 그래도 안 되면 그것으로 끝입니다.

키를 계속 내보내는 프로그램(일부 게임·오토클릭 도구)이 떠 있으면 매크로 입력에 섞여 들어갑니다. 매크로를 돌릴 때는 그런 프로그램을 끄는 편이 안전합니다.